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实际使用中,我们少不了对插件功能的测试。当我们修改了config文件夹中的文件时,要使功能生效,需要用reload指令重新读取插件,格式为reload 插件名。以传送插件为例,你要在服务器cmd窗口输入:
o.reload NTeleportation
注意区分大小写和中间的空格,插件名是不带后缀的。另外,如果你修改了lang文件夹中的语言文件,那么只能重启服务器才能应用设置,reload对此无效。
下面是Oxide平台有关插件的一些指令
插件的调试,安装,卸载,重载:
o.load 插件名 | 读取该插件 | o.unload 插件名 | 卸载该插件 | o.reload 插件名 | 重新读取该插件 | o.version | 显示Oxide插件平台的版本 | o.plugins | 显示已装载和未装载的插件名和其版本 |
Oxide 目录的文件名称说明
config | 存放插件的设置文件,绝大多数插件都有设置文件。 | data | 存放插件的数据存储文件,例如传送插件中每个玩家所设置的home数据就在这里存储。Oxide权限组文件也在这里。 | lang | 存放语言翻译的文件,有部分插件提供多种语言,你可以在这里找到。 | logs | 存放日志文件 | plugins | 存放插件,cmd 运行中吧插件放进来即会实时生效 |
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