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Rust 插件的调试,安装,卸载,重载

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发表于 2020-2-1 16:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际使用中,我们少不了对插件功能的测试。当我们修改了config文件夹中的文件时,要使功能生效,需要用reload指令重新读取插件,格式为reload 插件名。以传送插件为例,你要在服务器cmd窗口输入:

o.reload NTeleportation

注意区分大小写和中间的空格,插件名是不带后缀的。另外,如果你修改了lang文件夹中的语言文件,那么只能重启服务器才能应用设置,reload对此无效。
下面是Oxide平台有关插件的一些指令


插件的调试,安装,卸载,重载:
o.load 插件名 读取该插件
o.unload 插件名 卸载该插件
o.reload 插件名 重新读取该插件
o.version 显示Oxide插件平台的版本
o.plugins 显示已装载和未装载的插件名和其版本

Oxide 目录的文件名称说明
config 存放插件的设置文件,绝大多数插件都有设置文件。
data 存放插件的数据存储文件,例如传送插件中每个玩家所设置的home数据就在这里存储。Oxide权限组文件也在这里。
lang 存放语言翻译的文件,有部分插件提供多种语言,你可以在这里找到。
logs 存放日志文件
plugins 存放插件,cmd 运行中吧插件放进来即会实时生效




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